Ответ: Опять я... (Поворот)
Я по другому делал для мапера.
Я считывал позицию игрока и при необходимости присваивал к объекту.
В итоге получалось когбута камера подхватывает объект и вместе с ним передвигается.
Хмм... но для редактора карт эт я думаю нужная функция.
ARTMAN - в твоем случаи я бы поступил так.
считал позицию камеры когда это необходимо и присвоить к кубу.
|