Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2009, 00:42   #4
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: проблема c camerapick

Для AnimMesh, как и в случае с коллизией, при пике возможен только 1ый тип, т.е. сфера.
Вообще, любые пополигонные проверки применимы только к типу Mesh. В частности для спрайтов тоже придется юзать либо EntityRadius, либо EntityBox.

RTFM.
(Offline)
 
Ответить с цитированием