Для сложной анимации это не покатит, скелеты сложнее самого базового и так очень паршиво переносятся, из любого пакета в любой другой, а с каждым таким "перегоном" шанс что всё порушится увеличивается в геометрической прогрессии...
|
незнаю насколько у тебя сложный скелет, но у мну все перегонялось !!
Ну тогда проще 3Dmax и Maya, они более уневерсальные (на мой взгляд)
|
эти программы не дополняю друг друга !! нада юзать [прогу для моделирования] + [импортер/экспортер] !!