Этот пример я читал и запускал уже раз двадцать, толку с его наглядности...ну вот координата высоты изменяется до 1. Откуда она берется, эта единица ?!! Ландшафт генерируется прямо в Блице, он плоский. Откуда берется этот предел высоты ?
И опять, смотрим в код, видим такую последовательность :
marker_x=marker_x+1
marker_z=marker_z+1
marker_y#=TerrainHeight(terra,marker_x,marker_z)
В чем принципиальное отличие от того кода что я написал в первом посте ? Я не понимаю почему тут работает а у меня нет.
Если бы все могли так сразу врубиться в программистскую логику просто прочитав мануал - программисты бы сейчас получали наааамного меньше, и было бы их в десятки раз больше.