Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2009, 23:00   #19
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Управление переименованными чайлдами

Вообще ООП подразумевает средства для этого, но в б3д мы имеем недоООП.

1) можно извратиться и сделать еще один тип, в котором есть все объекты
2) Можно очень сильно извратиться и генерировать налету скрипт, в котором заменять эту самую циферку, а потом запускать его в б3д.

А проще всего учить бмакс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием