Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2009, 00:33   #4
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Обширный мир в Blitz`е?

загрузи в начале игры эталоны моделей в список, а потом при загрузке локаций делай просто CopyEntity, и время сэкономишь и производительность поднимишь А на счет 4-х сторон... тут не надо заморачиваться, расставь в редакторе триггеры, где возможен переход на другую локацию, а остальные места запломбируй, чтобы нельзя было пролезть за границу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием