Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2009, 03:11   #7
karry
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 82
Написано 8 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: Скорость юнита

В процессе дебага обнаружилось вот что :

-создаю два пивота, один родитель другого.
-на всякий случай присваиваю им одинаковые координаты.
-ни один пивот никуда не повернут, ориентация дефолтная.
-делаю обоим pointentity на один и тот же объект.
-проверяю у обоих пивотов глобальный EntityYaw - и они несовпадают !
Как такое может быть ? И главное - как с этим бороться ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием