Ответ: Скорость юнита
В процессе дебага обнаружилось вот что :
-создаю два пивота, один родитель другого.
-на всякий случай присваиваю им одинаковые координаты.
-ни один пивот никуда не повернут, ориентация дефолтная.
-делаю обоим pointentity на один и тот же объект.
-проверяю у обоих пивотов глобальный EntityYaw - и они несовпадают !
Как такое может быть ? И главное - как с этим бороться ?
|