Ответ: Скорость юнита
Черт, я-то думал что углы поворота в блице как во всех нормальных 3D приложениях, от 0 до 360, а они от 0 до 180 и до -180 !
Вот в чем загвоздка...как же определять в какую сторону юниту поворачиваться если один угол положительный а второй отрицательный ?
|