Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2009, 14:40   #4
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Вид от третьего лица и камера

куда смотрит камера туда игрок
	PointEntity Camera, Player
камера смотрела вверх и вниз с ограниченным углом
angle#=70
	mys = MouseYSpeed() * 1
	If EntityPitch(camera) + mys < -angle#
		xang = -angle#
	ElseIf EntityPitch(camera) + mys > angle#
		xang = angle#
	Else
		xang = EntityPitch(camera) + mys
	EndIf
           RotateEntity camera, xang, 0, 0
(Offline)
 
Ответить с цитированием