Тема: ImageFromImage
Показать сообщение отдельно
Старый 16.04.2006, 12:30   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вобщем посмотрел как "извлекаются" прозрачные тайлы в MIDP 1.0... оказывается они не извлекаются, а просто используется одна и таже каотинка с совместным использованием setClip() так, что рисуется только нужная часть, а потом опять же с помощью setClip() возвращается в полноэкранное рисование.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием