Да ну ребят это же элементарно на счет звука...
Global Ambient_chl, Ambient_snd
Ambient_snd=LoadSound("sound\Ambient.mp3")
If Not ChannelPlaying (Ambient_chl) Then
Ambient_chl=PlaySound (Ambient_snd)
EndIf
|
Вопщем если перевести то когда нет звука в канале "Ambient_chl" начинается воспроизводится звук "Ambient_snd" и без всяких интервалов
так же можно это использовать и при нажатии клавиш к примеру ходьбы)