Опытным путём было доказано, что юзая Ксорс в купе с библиотекой FastPointer можно загружать меши в потоках!
Include "xors3d.bb"
xAppTitle("Thread test!")
xGraphics3D(800, 600, 32, 0, 1)
Gnome=xLoadMesh("ninja.b3d")
Camera=xCreateCamera()
xPositionEntity(Camera, 0, 0, -10)
Global TMesh%=0
ThrPointer=FunctionPointer()
Goto skip
CoolThread()
.skip
Thread=CreateThread(ThrPointer, 100)
While Not xKeyHit(1) Or xWinMessage("WM_CLOSE")
xUpdateWorld()
xRenderWorld()
xFlip()
Wend
Function CoolThread(stval%=0)
Delay(3000)
TMesh=xLoadMesh("ninja.b3d")
xPositionEntity(TMesh, 1, 0, 0)
End Function