Сообщение от Unodeya
Не работает...(( моя анимация когда игрок стоит он вертится по сторонам у меня тупо замирает кадр... У тебя что то в коде неправильно >1< - expecting expression.
|
Я никогда не пробовал Blitz3D, но мне кажется, что тебе следовало убрать знаки ">" и "<", вот так:
If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then
If AnimSeq(Player)=1 then Animate Player,1,1,1,10
endif
If AnimSeq(Player)=2 then Animate Player,1,1,2,10