Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2009, 13:31   #146
jfkkk
Знающий
 
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений
(для 1,238 пользователей)
Re: PhysX wrapper

pxRenderPhysic(float time, int sinc)

Изменением параметра time, вроде можно добиться этого результата.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (09.06.2009)