Ответ: PhysX wrapper
Разработчик враперра не подписовался в рабство и не должен делать синхронизацию =)
Ну а если серьёзно, то дельту времени лучше фиксировать, очень уж муторная то штука. Что бы замедлить движение тел, можно использовать изменение гравитации, дампинги (угловые линейные), ограничивать скорости движения.
|