Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Его суть - затенять всякие углолки щели и т.д., т.к. это происходит в рельном мире из-за того что эти места недополучают освещенности от рассеяного света ввиду своей малодоступности.
Если грубо то это "тень в тени".
И в любом случае это не обводка вокруг объекта, как в скринах выше.
__________________
|