У меня есть спрайт света,когда я его ставлю в угол,то он у меня обрезается полигонами стен. Делал с помощью EntityOrder,но спрайт становится видно отовсюду...хоть за пятьдесят стен. Короче, мне нужно стобы спрайт не был обрезанным возле стен.
Помогите плиз мне решить эту проблему.
