Тема
:
оптимизация в тайловых играх
Показать сообщение отдельно
17.06.2009, 22:59
#
9
Illidan
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: оптимизация в тайловых играх
я имел ввиду стандартный блиц, он любую текстуру фильтрует на выводе.
И всетаки, что еще помимо сортировки можно использовать?
(Offline)
Illidan
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Illidan