Тема
:
Алгоритм поведения бота в гонках
Показать сообщение отдельно
18.06.2009, 20:31
#
1
PrgMan
AnyKey`щик
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 4
Написано одно полезное сообщение
Алгоритм поведения бота в гонках
Пишу игру наподобие РокНРоллРейсинг (только в 3д)
Нужны какие-либо примеры аи в гонках. А именно как бот должен думать.
(Offline)
PrgMan
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от PrgMan