Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2009, 20:31   #1
PrgMan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 4
Написано одно полезное сообщение
Алгоритм поведения бота в гонках

Пишу игру наподобие РокНРоллРейсинг (только в 3д)
Нужны какие-либо примеры аи в гонках. А именно как бот должен думать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием