Ответ: создание 3Д движка на j2me
WISHMASTER35
z-buffer это такая текстура, мы сначала высчитываем глубину пикселя и сравниваем с уже записаной, если записаная меньше - игнорируем наш пиксель и идем к другому
если записаная больше, высчитываем цвет для нашего пикселя, записываем цвет в результирующий буфер, записуем глубину в z-buffer
|