Тема
:
TCP/IP,UDP
Показать сообщение отдельно
30.04.2006, 04:47
#
15
tormoz
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Для рпг-подобных с низкой динамикой - TCP
Для динамичных (шуттер) - только UDP
во первых он в разы быстрей, не вешает систему при ошибках (чем грешит TCP) , позволяет получать список запущенных серверов.
__________________
(Offline)
tormoz
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от tormoz