Если так то физикс тут ни при чём, ищи косяк в коде.
Попробуй ещё вместо pxBodySetEntity заюзать вот это:
Function BodySetEntity (entity,body)
PositionEntity entity, pxBodyGetPositionX(body), pxBodyGetPositionY(body), pxBodyGetPositionZ(body)
RotateEntity entity, pxBodyGetRotationPitch(body), pxBodyGetRotationYaw(body), pxBodyGetRotationRoll(body)
End Function
Ну и дебаггером на всяк случай тож посмотри хотя я не думаю что там что-то будет интересное.