Фьюууу ну неужелиии... сделал через текстур нейм
Я думаю AnyKey'щикам будет полезно
Global ground_textur3=LoadTexture ("terrain1.jpg")
Global Cube=CreateCube()
ScaleEntity(Cube,5,5,5)
EntityType(Cube,1)
EntityPickMode Cube,2,1
EntityTexture Cube,ground_textur3
Enty=LinePick(EntityX(Cube,1)-10,EntityY(Cube,1),EntityZ(Cube,1),20,0,0)
If Enty=0 Enty=LinePick(EntityX(Cube,1)-10,EntityY(Cube,1),EntityZ(Cube,1),-20,0,0)
peremen1=PickedSurface()
peremen2=GetSurfaceBrush(peremen1)
peremen3=getBrushTexture(peremen2)
If TextureName$(ground_textur3)=TextureName$(peremen3) Stop()