Обновил туман, теперь он нормально отображается если камера в массиве.
Кому интерестно про туман - вот нашёл хорошую
статейку, правдо начал делать не по ней (на первых скринах до), но потом наткнулся на проблеммку, и решить её помогла статейка, правдо идея решения была таже.
Скрины по порядку: В массиве тумана; Вид сверху; Плотный паралелипипед; Менее плотный паралелипипед.
ЗЫ, фпс не смотрите - сцена тяжёлая, и видяха интегрированная, еле 2 шейдера держит, не держит ни флоатинг-поинт текстур, ни MRT..
Вот сорс с демкой внутри (БМ). Сори за бардак в коде, делал всё в спешке, абы сделать..