Ответ: Камера...
У тебя че подобных примеров чтоль нет?
Вот вращение объекта мышью:
mxs#=MouseXSpeed() ; скорость мыши по X
mys#=MouseYSpeed() ; скорость мыши по Y
CubeXRot#=CubeXRot#+mys#*0.2
CubeYRot#=CubeYRot#+mxs#*0.2
; Вставляешь ети две переменные в функцию RotateEntity
RotateEntity cube,CubeXRot#,CubeYRot#,0
|