Ответ: создание 3Д движка на j2me
Все статьи про афинное текстурирование как одна.
И не очень понятна.
Ну если dv_dsx как я понял находить так же как и du_dsx только поменять u на v, x на y.
То как находить start_v там вообще не написанно. Догадываюсь, что оно равно a.u
Если не правельно,то поправте.
|