Ответ: Xors3D+PhysX ?
ух народ вы меня иногда удивляете сильно
вот в аттачах скриншоты двух папок
тебе надо написать #include "phisics.h" и присойденить phisics.lib в библиотеки в настройках проекта
при этом проще всего (и корявее всего) кинуть сначала содержимое обеих папок в папку твоего проекта, а потом уже научится настраивать дополнительные папки в настройках проекта
|