Вот объясните или дайте пример.
У меня есть объект player и телепорт в другой уровень my_name_is_vasia
и две комнаты wc и citchen как сделать так что бы если в комнате wc объект my_name_is_vasia столкнувшийсь с объектом player то player попал в комнату citchen а если player столкнётся с my_name_is_vasia в комнаате citchen то player поподает в wc
Объясните
|
емае !! ставиш флаг отвечающий за текущую комнату !! а при столкновении его проверяеш !! как вывод - отправляеш плеера куда нада !!