Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2009, 15:58   #82
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

(где вообще никаких дебаггеров и т.д. нет и не было)
Fx Composer, Shader debugger, PerfHUD - вот средства для проверки ошибок на стадии компиляции, дебага шейдеров, а так же отладки всей граф. составляющей в проекте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо johnk за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.07.2009), Fatalix3d (24.07.2009)