Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2009, 10:51   #139
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

У меня есть mesh лагеря (костер, ящики, и пожитки в виде мешочков как Oblivion'e), так вот в Максе я это все дело экспортнул в camp_1_forest.b3d тоесть в один файл, все бы хорошо но теперь я решил заполнить эти мешочки-контейнеры предметами, и чтобы пикать их я хотел экспортировать их по отдельности от самого camp_1_forest.b3d для этого я я в максе убрал из сцены все эти мешки и экспортировал заново, а блитз перестает грузить уровень но как только я эти мешки возвращаю и экспортирую по новой все работает, а без них нет Oo. Как можно пикнуть в этой модели только нужные мне части? А именно эти мешки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием