Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2009, 22:33   #171
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: создание 3Д движка на j2me

WISHMASTER35
всё зависит от матрицы проекции, расположения камеры и формы полигона
такая задача называется рисование тексель в пиксель
если задать ортографическую проекцию с размерами в viewport, камеру в 0,1,0 смотрящую в 0,0,0, то можно рисовать тексель в пиксель в плоскости XZ, тогда у тебя координаты будут 40.0f,0,40.0f и это превратится в 40,40 на экране

так что не всё так просто как тебе кажется
 
Ответить с цитированием