Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2009, 23:39   #172
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Я хочю для полигона задовать координаты вершин только двумя координатами: Х и Y т.е. gl.glVertex2f(x, y); думаю в током случае матрица, форма полигона и камера не на что не повлияют.
Так каким методом сделать, чтобы при gl.glVertex2f(50, 50); и на экране были эти х50 и у50 ?
Нету ли примера такого текстурирования или просто рисования полигона? Желательно для jogl.
(Offline)
 
Ответить с цитированием