Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2009, 21:37   #2
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Перемещение вертексов

Дык. Надо учитывать еще и мировые матрицы объектов (либо ставить их в 0, скейл в 1, вращение убирать).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
PrgMan (31.07.2009)