Ответ: PhysX wrapper
Неадекватные ответы.
1. Я задаю не скорость, а силу толкания.
Быть может подскажешь, как ограничить скорость объекта при его толкании?
2. Вообще не по существу.
Ибо меня интересует поворот силы инерции в направлении разворота объекта, либо убивание данной инерции для подачи толчка в нужном направлении.
З.Ы. Нужно реализовать две возможности:
1) Моментальная постоянная регулируемая скорость.
2) Ликвидировать заносы.
Эффект MoveEntity.
Последний раз редактировалось Crystal, 10.08.2009 в 20:04.
|