Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2009, 20:14   #172
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

не ну серьёзно - хелп для кого писали ? и как-же тебе помочь если ты сам нехочешь воспольоватся мозгом ?
pxMoveBodyToPoint(int body, float maxspeed, float x, float y, float z)


Parameters:
body - physical body
maxspeed - maximal speed
x, y, z - coordinates of point

Description:
Moves a body to the point (x, y, z) with permanent speed of maxspeed.
(Offline)
 
Ответить с цитированием