10.08.2009, 20:14
|
#172
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
не ну серьёзно - хелп для кого писали ? и как-же тебе помочь если ты сам нехочешь воспольоватся мозгом ?
pxMoveBodyToPoint(int body, float maxspeed, float x, float y, float z)
Parameters:
body - physical body
maxspeed - maximal speed
x, y, z - coordinates of point
Description:
Moves a body to the point (x, y, z) with permanent speed of maxspeed.
|
|
(Offline)
|
|