Тема: b3d,xors,bmax
Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2009, 18:47   #4
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: b3d,xors,bmax

Ну даже загрузка из памяти модели может вызывать рывки (хотя за счет обхода обращения в диску будет конечно быстрее). Рывков не вызывает загрузка в отдельном потоке. Но на уровне движка этого нету пока (хотя есть загрузка всех ресурсов из памяти). В принципе если не ошибаюсь, в БМаксе есть многопоточность, правда не уверен, что функции загрузки меша не положит игру если ее выполнять в другом потоке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (13.08.2009)