|
Ответ: b3d,xors,bmax
Ну даже загрузка из памяти модели может вызывать рывки (хотя за счет обхода обращения в диску будет конечно быстрее). Рывков не вызывает загрузка в отдельном потоке. Но на уровне движка этого нету пока (хотя есть загрузка всех ресурсов из памяти). В принципе если не ошибаюсь, в БМаксе есть многопоточность, правда не уверен, что функции загрузки меша не положит игру если ее выполнять в другом потоке.
|