Сообщение от Damp
Небольшое отступление, сори:
Интересно, кто-нибудь пробовал делать воду с попощью анимации.
Допустим плэйн 100х100 и 10-20 костей, так подумать кажется может получиться достаточно быстрая вода, а кости можно и програмно двигать и заранее анимацию сделать, все не соберусь попробовать, может кто уже делал...?
|
Проще вертексы двигать (желательно в шейдере). Скелетка это то же перемещение вершин + обсчет иерархии скелета. К тому же простое перемещение по синусоиде будет всяко быстрее трансформации позиции матрицей.