Сообщение от IGR
ну тут вариант один:
- сделал уровень в Жиле[се] !!
- экспортнул в б3д !!
- импортнул в макс !!
автор плагина скорей всего не писал универсальный загрузчик б3д файлов в макс, а тип для себя и пользователей Жиле[са] !!
|
А можно и в *.3ds экспортить.
Он тоже теряет по дороге анимацию, кости, группы сглаживания и т.д. Всё то же самое, но без доп. плугинов.