ептыть, уже со вчерашней ночи голову ломаю
хотя звучит вроде не очень сложно но что-то не выходит ничего.
создаётся меш в виде многополигональной плоскости двумя циклами по x и по y (второй внутри первого), при этом при добавлении вертекса он также добавляется в одномерный массив.
имея координаты точки (xz) в локальном пространстве этой плоскости надо узнать номер ближайшего вертекса и найти его в массиве. что делать?