Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Открываешь модель.
Применяешь Unwrap UVW.
Выбираешь Vertex, пролистываешь донизу нажимаеш на кнопку Point to Point Seam.
Разрезаешь модель тыкая по вертексам.
После разрезания применяешь скрипт от unwrella, там нажимаешь "Use pelt seams".
Все синие линии должны стать зелеными.
По идее должен автоматически добавиться в стек модификаторов модификатор "unwrella2". Если нет добавь сам.
Жмешь на модификатор, выбираешь нужное разрешение и т.д.
Рекомендую поставить high quality.
После настройки параметров нажимаешь apply.
Ждешь.
Радуешься.
|