Тема: пули и Physx
Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2009, 19:02   #1
3ghost
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 10
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
пули и Physx

Сделал пули с помощью физикса применил CCDSkeleton и все равно 7 из 10 пуль проскакивают через динамические объекты а со статикой такой проблемы нет. Люди добрые подскажите решение этой проблемы. Ну и напоследок еще один вопрос можно ли замедлить физику(типа замедление времени ) не замедляя игрока(управление которого сделано физикой).
(Offline)
 
Ответить с цитированием