Ответ: пули и Physx
Где-то вроде видел на форуме такое предложение:
между старым и новым положением пули командой LinePick(лучше её алогией в физикс) определять столкновения с объектами. Тогда ошибок скорее всего не будет, а для самой пули физ. объект не нужен.
|