Тема: пули и Physx
Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2009, 19:22   #2
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: пули и Physx

Где-то вроде видел на форуме такое предложение:
между старым и новым положением пули командой LinePick(лучше её алогией в физикс) определять столкновения с объектами. Тогда ошибок скорее всего не будет, а для самой пули физ. объект не нужен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
3ghost (28.08.2009)