Ответ: пули и Physx
Эхххх...а так хотелось чтобы пули летали при включенном замедлении времени примерно как в матрице...но придется сделать pxRay заместо пуль.
Положением пуль ведь ты сам управляешь, а не физикс. Введи 2 переменные-Vx, Vy-скорости по осям х и y, и прибавляй в их в каждом цикле к координатам х и y соответственно(а если хочешь замедлить, то скорости по осям умножь на число, во сколько раз хочешь ускорить или замедлить).
|