Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах
EntityBox entity,x#,y#,z#,width#,height#,depth#
...
blah-blah-blah
...
Sets the dimensions of an entity's collision box.
|
Я имел ввиду это, если я правильно понял.
[off] з.ы. а мы вообще про blitz3d?)))[/off]
Последний раз редактировалось Ky3R_94, 01.09.2009 в 22:45.
|