Тема: Полигоны
Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2009, 21:31   #19
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Полигоны

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
И еще где-то слышал что отрендерить
1000 poly также легко как 100 Если память не изменяет.
При малом количестве геометрии на DIP времени на обработку команды потратится больше, чем на непосредственно отрисовку. Посему, например, рисовать квад за ДИП очень плохая идея.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ELIAS (06.09.2009)