Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2009, 21:56   #7
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Толпа вопросов.

Намного проще использовать Handle
global Statused
NameEntity ro\pivot,Handle(ro); для всех при создании

если ударил тогда SetUnit(ударенный): ResetUnit(Statused): Statused=ударенный

Function SetUnit(t)
ro.pro=Object.pro(EntityName(t))
ro\status=1
End Function

Function ResetUnit(t)
ro.pro=Object.pro(EntityName(t))
ro\status=0
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием