Сообщение от ABTOMAT
Ну то есть у тебя CS думает, что монитор 1920x1080 и рендерит соответствующе, и затем растягивает по вертикали в "родные" 1920x1200, т.к. ЖК иначе не понимает.
А бывает, что картинка растягивается уже во время трансформации, перед рендером (т.е. FOV камеры неправильный)
|
Вроде понял. Те. матрицу проэкции изменяет монитор, а интерполяцию пикселей изменяет код игры и видеокарта...