Ответ: поиогите разобраться с потоками BMax+Xors3D !
модуль многопоточности это import brl.threads ? все модули должны быть скомпилены в многопоточной версии? сразу еще вопрос, будет ли разница если компилировать exe c включенной опцией threaded build 1.используя в коде потоки; 2.не используя потоки ?
Последний раз редактировалось maxim87, 17.09.2009 в 12:45.
|