Сообщение от TxN
Извините глупого, но как сделать так, чтобы цилиндр при применении к нему силы никуда не переворачивался и не катился?
Еще раз извините за тупость)
|
Если бы ты один такой был... Сказать то легко, а вот сделать... У меня тоже с этим проблема, бьюсь над ней уже много времени. С цилиндром не получается, за основу главного героя тоже взял сферу. С цилиндром получилось только на С++ сделать с PhysX'ом. Но так как в С++ я ламер пока что, хочу сделать на BB, только сам. И в этом основная запарка.
Пробовал сделать со смещением центра тяжести у цилиндра, но не очень получилось и я забросил. Попробуй, может у тебя что то путёвое получится