Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2009, 18:15   #182
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Сообщение от 3ghost Посмотреть сообщение
Подскажите в чем проблема: Делал заскиненую веревку и столкнулся с проблемой когда начинаю отпарент?овать кости сама веревка встает в другую позицию и плюс к этому ее всю перекручивает . Так же и с сэмплом рэгдола из учебника правда там эт прикольно выглядит особено руки аля халк.
P.s. Эт все чудо происходит в Xors3D в блитце "веревку" не проверял, а рэгдол работает нормально, думается что где то в ксорсе заковыка,а то есть что то, где то не докрутил.

А разве у физиксовской веревки есть кости ?
Делал веревки на ксорсе, и выяснил, что нельзя в реалтайме укорачивать, можно только удлиннять. Если нужно укоротить - приходится всю веревку пересоздавать заново.
Вообще крайне капризная вещь - тряпки веревки. Часто беспричинно вываливаются в мав, непредсказуемо дергаются и тд
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием